深入理解LCP:提升网站性能的关键指标
2024/08/18
本文示例代码在:https://codepen.io/
什么是 LCP
LCP是”Largest Contentful Paint
”的缩写,指的是在视口中可见的最大图像或文本块完成渲染的时间,它是衡量用户感知加载速度的一个重要指标。
比如在下面这个示例中,LCP就是拜登这张图片渲染完成的时候
常见的LCP的元素有:
<img>
元素<svg>
元素内的<image>
元素<video>
元素的封面- 包含文本节点的块级元素。
LCP 几秒算合格?
理想的LCP时间是在2.5S之内,2.5S-4S意味着需要提高,大于4S是比较差的
这个2.5S不是说访问你网站所有的用户需要达到,只需要75%的用户达到这个值就行,如下图:
在 JavaScript 中测量 LCP
测量 LCP,可以使用 Largest Contentful Paint API。
// 创建 PerformanceObserver 实例。 const observer = new PerformanceObserver((list) => { // 获取所有被观察到的LCP候选元素 const entries = list.getEntries(); // LCP(Largest Contentful Paint)是一个随时间变化的指标。页面加载过程中,可能会有多个元素依次成为"最大内容元素"。最后一个通常代表了真正的 LCP 元素。 const lastEntry = entries[entries.length - 1]; // 打印LCP元素的信息 console.log("startTime", lastEntry.startTime); console.log("element", lastEntry.element.tagName); console.log("size", lastEntry.size); console.log("lastEntry", lastEntry); }); // 观察 "largest-contentful-paint" 类型的性能元素。 observer.observe({ type: "largest-contentful-paint", buffered: true });
如何改进 LCP?
LCP的延迟由四部分组成,LCP真正渲染完毕是在第4个阶段结束,如下图:
分别是:
- 首字节时间 (TTFB) 从用户开始加载网页到浏览器加载网页之间的时间 接收 HTML 文档响应的第一个字节。
- 资源加载延迟 从 TTFB 到浏览器开始加载 LCP 资源所用的时间。如果 LCP 元素不需要加载资源即可渲染(例如,如果 元素是以系统字体渲染的文本节点),此时为 0。
- 资源加载时长 加载 LCP 资源本身所用的时长。如果 LCP 元素不需要加载资源即可渲染,此时为 0。
- 元素渲染延迟 从资源加载完成到LCP元素实际渲染到屏幕上的时间。
下面我们来看看这四个步骤具体的优化思路:
优化TTFB
TTFB这个步骤前端一般控制不了,因为在后端传送第一个字节的内容之前,前端不会执行任何操作。
- 使用内容分发网络(CDN),将静态资源部署到 CDN 上,减少主服务器的负载
- DNS 优化,使用 DNS 预取(DNS prefetching)
<link rel="dns-prefetch" href="https://fonts.googleapis.com/" />
- 减少重定向,避免不必要的 URL 重定向,每次重定向都会增加 TTFB
- 将html文档
流式传输
到浏览器,比如使用Nextjs等框架来进行流式渲染,虽然SSR本身是会增加TTFB的
优化资源加载延迟
这一步是确保 LCP 资源尽早开始加载
- 延迟加载非关键 JavaScript:使用
defer
或async
属性 - 提高LCP元素的优先级,
<img fetchpriority="high" src="/example.png">
,比如LCP元素是首页的一个轮播图,也可以降低轮播图中除了第一张图片以外的元素优先级
<div v-for="(image, index) in images" :key="index" class="carousel-item"> <img :src="image.src" :alt="image.alt" :fetchpriority="index === 0 ? 'high' : 'low'" :loading="index === 0 ? 'eager' : 'lazy'" /> </div>
- 如果图片的地址是写死的,可以直接进行预加载:
<link rel="preload" fetchpriority="high" href="https://example.com/example.png" as="image">
缩短资源加载时长
这一步的目标是减少资源传输到用户设备所用的时间
,主要的思路有:
- 使用CDN减少资源的地理延迟
- 使用现代的图片格式,比如使用webp代替png,相同图片情况下webp格式图片体积更小
- 使用tinypng等工具压缩图片
- 为图片资源添加缓存,下次请求这些资源时将从缓存中提供这些资源,来降低资源加载时长
优化资源渲染延迟
LCP 元素在其资源完成加载后无法立即渲染的主要原因是被其他资源的加载阻塞了
- 优化 JavaScript 执行,只加载当前页面需要的 JavaScript,使用Tree Shaking移除未使用的代码
- 减少css体积以及移除未使用的css
- 使用SSR,SSR的优势在于不需要额外 JavaScript 请求就可以得到html页面以及内容,但是缺点是需要额外的服务器处理时间,这可能会降低 TTFB
参考文章
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/LargestContentfulPaint